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+ 目次を開く 閉じる 基本情報 名前 アルク ウォーカー() 出身地 - 誕生日 転入日 2024年04月02日 職業 - プレイヤー ketone 告知等 Twitter 配信場所 Twitch 基本情報 情報を記述 🔝ページTOPへ
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《猫アルク》 グレード0/ドロートリガー レッドレクイエム・ワービースト《ブースト》/パワー 4000/シールド 5000 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《レッドレクイエム》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 ニャンプシーロール! レッドレクイエム2枚目のドロートリガー。 ドロートリガーは手札で腐ってしまうことも多く、能動的に有効に処理することのできる効果は重宝する。 また、《図書館の魔女 パチュリー・ノーレッジ》や《死神 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ》等ソウルを多く消費するユニットのサポートとしても適任である。 原作作品において fateシリーズに登場する謎の吸血生物(なまもの)。 アルクェイド本人とは関係が全くないとかあるとか。 基本的にギャグ要員である。最近はネコアルク・カオスなどのまがい物も増殖し始めた。
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MBAACCVer.1.0x 情報まとめ 紹介動画 ネロ・カオス MBAACCVer.1.05 変更点速報その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14608067 ネロ・カオス MBAACCVer.1.05 変更点速報その2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14657242 1.07変更点 共通 バクステ、前ステ距離硬直共に変更なし 空中BE技なし 火力変更なし CS BE5Cシールド可、オートかマニュアルではない(と思う)。ゴミ調整乙。 昇龍カラスが硬直大幅減、Bカラスと同じ程度に。昇龍カラスは光のエフェクトが出るので区別が可能になってしまったゴミ調整乙。 2Cの判定強化、VerBと同じか同程度の強さ。あのころの2Cさん戻ってきたでェ… 空投げの着地硬直大幅減少、発生の早い2Cで潰されてきたカラス起き攻めも、これで復興の兆しが見えるか。 HS 5Bの性能がCSと同性能になる。 BE4C、すなわち溜めカマキリ追加。ちょっとロマンティックな匂いがするが、実際は発生が遅いカマキリ。初段を動物でキャンセル可能だが、今のところ利用価値がないゴミ調整乙。 EXカラス空中受け身付加。 FS JBの発生が元に戻る。コンボがしやすいよ!(皮肉 EXワニさんの硬直が減ったよ!でも打撃投げ択に行くには、ちょっと猶予が足りないかも。 A蛇にダウン引き剥がし属性追加。 気のせいかシリーズ CS2A5Bの空中受身不能時間増加? 全スタイルJBJCの当たり判定変更?コンボがスカりやすい気がする。 JAが僅かに持続長くなった? コンボのダメが伸びたかも? 1.05変更点 全キャラ共通仕様 フルの張りっぱシールドが短くなりました。 生空投げがバウンドするようになりました。何も触らなければ相手受身不能、触ったら受身可能。バウンドは壁横方向のバウンド回数と共通で数えられます。投げた直後、下り中にダッシュ、二段J、JB、JC等行動可能。 CS BE5C、溜めワニさん追加5ヒット地上バウンド1回、単発ダメ2000程度、ゲージ回収20%、ガークラゲージフルヒットで1/5くらい削る。 C昇龍カラス仕様変更硬直が短くなる。 EX鹿、B蛇、EX蛇ダウン引き剥がし属性追加ダウン追い打ちで当てた場合、相手がダウン状態から浮く。 FS BE5C追加空中ヒット時JCのような横吹っ飛ばし属性付加。 EXゲロダウン引き剥がし属性追加ダウン追い打ちで当てた場合、相手がダウン状態から浮く。 変更点に伴うコンボ新ルート クレセントムーンスタイル 基礎コン BE5CBE2Cコン BE5C締め フルムーンムーンスタイル BE6Cコン 詳しくは動画を参照ください。
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Cアルクェイド対策 全体的な強化を受けてSランクまで登りつめてしまったゴリラ・・・いやヒロイン、どの技もほとんどMBACから変わらないくせにその中のいくつかの技が強化を受けたせいで火力・ゲージ回収・切り返し・固めといった項目が全てアッパー調整となってしまった(流石のヒロイン力)、他のスタイルと違い22Bが何故か1~8F全身無敵(空ガ不)となっており拒否が異常に強くなってしまった点も見逃せない、さらに新たな技である「無駄よ!」(通称:ソニック 空中63214系)がとんでもなく強い、置き技・固め・コンボと使用する機会が多く対処も非常に難しい 立ち回り 地上戦 アルクといえばダッシュ5A、これは昔から変わらないアルクの基本戦法の一つである、しかしこれが強い・・・わかっていても止めにくい、このダッシュ5Aの何が厄介かというとアルク側としては大体ダッシュ5A 5B 2Bと入れ込んでいることからこれが地上ヒットorガードであろうが入れっぱで引っかかったとしても連携が変わらないのでヒット確認に置いては非常に確認が容易になってしまっているという点だ、特に志貴は空中くらい判定が大きく2Bもカス当たりなどという事がなくバッチリコンボを決められ壁際まで連行されてしまうので迂闊に入れっぱもできない、アルクはダッシュタイプではなくランタイプなのでガードが仕込めない、よって置き攻撃で対処は可能なのだが5Aの判定が下に広くなりしゃがみにも当たるので置き2Aではよくて相打ちのレベル、なので置くとしたら5BかAスラ推奨。アルク側はこれに対してダッシュ5Aではなくダッシュ2Bを置いてくる可能性もあるのでそこは読み合いとなる。 次に考えられるのは低ダ→JC Aソニックといった上からかぶさってくる場合だ、これに対してはAスラ対空で対応できるのでこれで切り返す、一応JCに対しては2A対空も機能するのでこちらの方がダメージが取れるのでおいしい・・・が相手がJCではなかった場合や距離が開いていた場合は分が悪いので相手の癖を見抜いている場合のみ2A対空を使っても構わない。 アルクの着地狩りに行くときはAソニックで着地ずらし兼こちらが狩られてしまうので少しずらして着地狩りにいくかBスラで狩りにいくことを意識。 立ち回りの中でダッシュで相手の裏に回ったりアルクが低ダでこちらを飛び越えたとしてもアルク側はジャンプ即J2Bでこちらの2Aが狩られてしまうので2Aか昇りJAかを使い分けて読み合いを仕掛けていきましょう 空中戦 まず最初に言っておくことはアルクより上に位置を取ってはならないこと、何故かと言うとアルクのJCを置かれたらこちらに勝てる攻撃を持ち合わせていないということだ(JC先端でも余裕で負ける)、強いて言うならアルクの頭上なら何とか抵抗はできるくらいのレベルなので基本志貴は横か下から攻める形となる、いかにして地上戦からプレッシャーをかけてアルクを先に飛ばすことができるかが空中戦の鍵、よってできるだけこちらから先に飛びたくはない、飛んだとしても上記の通りせめて横の位置を意識して間違っても上にいってはならない。 最初にJCの恐ろしさを書いたがアルクのJ攻撃で弱い攻撃など一切なく、JA(斜め下~横)・JB(横~斜め上)・J2B(横~下に対して発生すればまず負けない)といったラインナップが揃っており、まず空中戦を仕掛けること自体が不利ともいえる、とはいえ空中で戦えないわけではないのでいつも通りの立ち回りをする際に気楽にJCをぶんぶん振るのではなくいつもより気をつけて振ればある程度は立ち回れるはず。 最後に一番厄介な技がアルクの最強の技ともいえるソニックである、これを置かれたらJCと同様こちらに勝てる技がないので大人しくやり過ごさなければならない、上記に横から攻めると書いたがこれがあるせいで常に緊張感のある読み合い状態になってしまう、割と安全なのはやはり先に飛ばせてから下からJAを押し付けて落としにいくことになるであろう。 非固め時 通常技だけでも捌くのが難しいというのにソニックが追加されたおかげでさらに抜け出しにくくなった、アルクの固めパーツは5A(ガード硬直差+1F)・Aせーのっ!(ガード硬直差密着時+1F 持続当て時+5F)・BEA邪魔よ!(ガード硬直差+13F)に加えソニック固めがあるので暴れで抜け出すことがまず無理な状況、なので直ガで距離を離しつつソニック固めはバンカーか昇竜で割り込みをかけないと延々とアルクの固めが続くことになる、何が酷いかというとミスをしたら4500くらいダメージが飛ぶので緊張感が半端じゃないところである、ゲージに余裕があるのなら割り切って開放する事も視野に入れましょう。 皆さんもあるとは思うがアルクの壁コンを食らっている時相手がよくコンボミスをしてそこから5Aなどで補正きりを食らってしまったことはないだろうか? 相手もわざとではないのだろうがアルクの場合ではそういうことも起こりやすいので適当にレデュースをしていると受身を取ってしまいそこから狩られてしまうのでコンボを食らっている時も気を抜いてはいけない。 Hアルクェイド対策 Cアルクとは違い5C派生ジャンプがないので運送能力が落ちるかと思いきや、J2Cの技の変更により膝コンとBEJ2Cを組み合わせた運びコンが生まれて結局引っかかったら壁際まで連行されてしまうので大してCと緊張感は変わらない、さらに中央だろうと壁際だろうとコンボ火力が高くゲージ回収率も高い、基本はCと同じだが捕まえてからのラッシュはCに劣っていない、Cと違い5Cの性質(通常技でキャンセル可)が変わったのとH特有のワンツースリーの前進する技(スリーのガード硬直差0F)で通常技だけで固めが完成してしまっている。 立ち回り 地上戦 やることは基本Cの対策と同じで構わない、アルクの動きもCと全く同じのパターンが多い、しかしHにはソニックがないのでその点だけはやりやすくなるはず 空中戦 これまたやることは基本Cの対策と同じで構わない、地上戦でも書いたがソニックがない分Cよりかは比較的楽になる、JBの性質が変わっていてめくりになっているのでそこだけ注意して立ち回りをすればOK 非固め時 Hアルクの一番キツいところが固めである、Cとは違い通常技を多く使用し固め続けてくる、とにかく固めの密度が高く距離が離れにくい性質なので暴れや入れっぱが通ることは少ない、よって直ガの技術とバンカーの技術が試される所でもあります、助かるのがソニックとBEA邪魔よ!がないので直ガやバンカーが狙いやすいのでCより精神的に楽・・・な気がするがこのラッシュ力は侮れないので油断は禁物。 起き攻めで中下段を仕掛けてくることが多く空ダJ2Cが中々早いのできちんとガードができるように練習をしておきましょう、しかも志貴は壁際だけでなく中央でも当たってしまうので特に要練習。 Fアルクェイド対策 アルクの中では変わった部類で捕まえてからのラッシュではなくやや大振りの技を置いていくスタイル、火力が高く少ないヒット数からでもかなりのダメージが持っていかれる、牽制技の「どうだっ!」をいかにかいくぐれるかが肝となる、他のスタイルとは違い意外と見えにくい6C中段(発生27F)や安定して鴨音が狙えるので崩しもパワーアップしている。 立ち回り 地上戦 牽制技である「どうだっ!」(派動コマンド)とダッシュ5Bを捌いていく形になる、上目に判定があるA派動と横に判定が伸びているB派動を使い分けこちらのカウンターを誘う立ち回りを展開、上から飛び込んでくるのを昇りJCで叩き落とすという単純ながらも崩しにくい立ち回り、「どうだっ!」は補正が上書き80%と緩くカウンターをもらってしまうと5B 623B拾いからエリアルにもっていかれレデュース込みでも4000は堅い、なので迂闊に攻撃を振らない方がいい。アルクの派動をかわすためにこちらが先に飛ぶパターンが比較的多くなるので対空攻撃に注意しつつ懐までもぐりこみましょう 次にアルクのダッシュ5Bですが5Bは肘から先にくらい判定がないので置き5Bでは対処できない、よってAスラでかいくぐるように対処、打点が高いので入れっぱすることは余裕を持ってするように心がけましょう。 空中戦 CやHのようなJCとは違うがFのJCも非常に優秀、判定自体は横に強いのだが何故か強気に昇りで振っても勝ててしまう場合が多く油断はできない、基本的にはアルクの上をとってJC先端を置くいつもの立ち回りが通用する、C・Hに比べればやや空中戦はやりやすくなっているので臆することはない、逆に下からのJA差込や横のJB置きがやりずらくアルクのJCの前にカウンターを取られる場合が多くなるので注意。 非固め時 5B先端の距離を維持するような固めが多く5Bでチクチクつつきながらこちらのいれっぱを誘っている、大抵A派動(ガード硬直差0F) 5Bで様子見しながら固めをして小パンの届かない位置から暴れや入れっぱ潰しを仕掛けてくる、B派動(ガード硬直差+1F)が下段かつ衝撃波部分にくらい判定がないので迂闊な暴れや入れっぱは厳禁。 C・Hに比べるとラッシュが薄いので割りと距離が離れやすい・・・が立ち回りも込みで固めをしてくることが多いので入れっぱの誘導といったものも多く入れっぱが通ったとしてもその後の展開は油断できない。 ダッシュで固め直しにくる時におもむろにダッシュ6Cを振ってくる場合があり、これが結構見えづらい上ガードしてもFアルクは硬直を必殺技キャンセルできるのでアルクのターンが続く可能性がある、なので6Cに対しては何とかシールドを取れるように練習しておきましょう。 最後にFアルクで一番厄介な鴨音である猶予がかなりあり非常に決めやすい鴨音で有名なのもあり頻度はかなり多い、JC(低目) 着地 昇りJAかJB J2Bとすれば鴨音が成立してしまう、昇りJAならまだ鴨音補正がかかり補正40%がかかるが何故か昇りJBだと補正がかからない、当然難易度的にもJAの方がやりやすいがJBが安定してできるFアルク使いが来たらかなり厄介、対策としてはJCに直ガをして微妙に距離を離すか着地にあわせてバンカーを仕込んでおくかの二択で対応、それでもアルク側としてはJC(低目) 着地 6Cという択も持ち合わせているのですべてに対応できないということだけは頭に入れておきましょう。
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とりあえずページだけ作成、後日書いていきます
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登録日:2009/09/21 (月) 20 48 19 更新日:2022/08/21 Sun 12 18 48NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Carnival phantasm MELTY_BLOOD TYPE-MOON かおすくん まさにカオス アニメオタク カオス テラカオス ニート ネコ27キャット ネコアルク ネコアルク・カオス ネコカオス 中田譲治 吾輩 喫煙者 的確すぎる忠告 謎の生物 メガネ……我輩からの忠告は以下の三つ。 ーつ、ヘンな新聞読むな。 ーつ、アレが調理したニボシ食うな。 そして最後のーつ、いいから家を出ろ。 月姫本編に登場したら大変なキャラ 正式名称(嘘)『ネコ27キャットの一人・引きこもる猫のネコカオス』 声:中田譲治 体長:60cmくらい 重量:8kgよりは重い 性別:……何……?/雄じゃなかったら何だというのだ 主武装:鍛え抜かれた爪、ひかるビーム、もしやジェット ネコカオスとも呼ばれる。 突然変異によって爆誕した、ハリウッドデビューを狙う謎のニート生命体。一人称は『我輩』。重度のアニオタで、アニメの最終回ラッシュにより生きる気力を失い、自殺を決意するほど。本人(厳密には違うが)曰く、「ふやけたクッキーのような顔」。 姿はネコアルク、能力はネロ・カオスと似ているが、その関係は不明でもうわけがわからない。ネコアルクは「アチシのパチネコ」と言っていたが、Actress againでは互いをライバル視している。 弓塚さつきを「さっちん」と呼び、寝床を占拠している。 琥珀に命を狙われており、翡翠の堪忍袋の緒をぶっち切り反転sy…もとい怒らせたのだが、本人はモテ期と勘違い。 地球を一秒で七周半してから相手に突撃する超技があるが、三周あたりでネコカオスの体が溶け始めることが問題。 MELTY BLOODの冒頭でネコカオスが受信するSOSシグナルはラストでネコカオス自身が発信したものである。要するにループしている。ちなみに同時にサンダー野鳥三号による救助も要請しているが、四号しか残っていなかった。PC版では四号でいいから助けてほしいと言ったが、その時は既に四号すら出払っていた。 HD DVDを購入している。幸福の壺はすでに300坪ほど持っている。 ハリウッドの件(ver.Bより)を忘れられずに『邪にゃーず』を結成。すぐ潰れたらしいが。 気がついたら琥珀用の抑止力になっていた。つまりサーヴァントとかと同じ…おや誰だろう。 『Fate/tiger colosseum UPPER』のネコアルクのストーリーではネコアルクの表裏一体の存在とされてしまった(ネコアルク談)。 ネコアルクに救援を求められるが、熱海に温泉旅行に出かけていて来られないと断った。 『Carnival Phantasm』では他のネコアルク達共にアーネンエルベを切り盛りしていた。 幼児にジャイアントスイングされたりしていたが… ◎別のバリエーション ◆ダミアン・アーミー 「エリートネコ部隊ダミアンフォース」に所属するエリートネコ達で、 ◇ネコアルク・ブラック ネコカオスを倒し、カオスの頂点に立つ全米No1のネコ。 ◇ネコアルク・ノワール ネコアルク・ブラックを倒し、猫缶を独り占めするマカデミー賞最有力候補のネコ。 ◇ネコアルク・シュバルツ ネコアルク・ノワールを倒し、ぴくさーあたりにフルCG化してもらうネコ。 ◇ネコアルク・ネロ ネコアルク・シュバルツを倒すネコ。 の4体で構成されている。 “あのお方”(琥珀)の予言を受けて、各々自らが頂点に君臨するべく、オリジナルたるネコアルク・カオスに戦いを挑んでくる。 名前の由来はそれぞれ全て「黒」を意味する単語(順に英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語)。 アーネンエルベの一日にて、荒耶のとばっちりの七夜の更にとばっちりで両儀式に惨殺される。 ◎おまけ ◆ネコカオス・ブラックG666 “ドクター・アンバー”こと琥珀が作り出した、「無敵の対バケネコ殲滅兵器」。 ネコアルク・カオスの完全なるコピーとされているが、技は全く似ていない。 ドリルパンチや目から放たれるレーザーなど、G秋葉に似ている。 地球を666回滅ぼせる爆弾が積んでありそうだが、破壊時の爆発の被害は全くのゼロで、エビが跳ねる程度のショックが地球を覆ったにすぎない。 666回倒さなければならないという設定だったが、2ラウンド取るだけでいい。 「こちらネコアルク・カオス。エコール本社に潜入した。なんか指示をくれ。コンバット越前」 「せっかくだから俺はこの赤いカオスを選ぶぜ」 「せっかくだから俺はこの赤い秋葉を選ぶぜ」 「お前がこのボイスを聞いているということは、父さんはもうこの世にはいないのだろう。 どうか父さんの勝手を許してほしい。ただ一つだけ……お前が追記・修正する姿をこの目で見られない、それだけが心残りだ。 いや、まだあった。予約済みの冥殿の神フィギュアが月末あたりに届くはずなんだが……ああっ! 待てっ切るなっちょっまっ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネコ二十七キャットの一柱、「ひきこもる猫」のネコカオス -- 名無しさん (2015-05-02 22 14 49) 攻撃方法はネコアルク+ネロを組み合わせたフリーダムなもの 見た目からは予想できないリーチの長い技や範囲の広い技が沢山 -- 名無しさん (2015-07-04 21 53 51) アニメ終了ラッシュで自〇しても、どうせ自然と湧いてくるんだろうな -- 名無しさん (2021-03-04 17 14 46) 名前 コメント
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名前 アルク・ホール 種族 酒豪 年齢 5 肌色 褐色 身長 151 体重 (薬で空腹を忘れてるので)ガリガリの27㎏ スリーサイズ B 57 W 54 H 65 特徴 ID ogmの嫁 体重は昔の数値で今は45kgでスリーサイズは全部にプラス20 酒につまみは必要ない 髪型 波平と同じ 髪色 青 性格 グズ 一人称 おら 口癖 所詮社会不適合者の集まりか 性癖 ID ogmのちんぽ大好き CV 東山奈央 正体 波平のヅラをかぶっているが本当はツインテの美少女 ランク B 作られたスレ 131(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1493476053/) 解説 名前 アルク・ホール ←かっこ良さと可愛さを兼ね備えた完璧な名前 種族 酒豪 ←かっこいい 一緒に酒を飲みたい 年齢 5 ←まだ子供なのに酒を飲めるあたり体が強い 病気にならない 肌色 褐色 ←最高 ワイの好みにドンピシャ 身長 151 ←ちっちゃくて可愛い 体重 (薬で空腹を忘れてるので)ガリガリの27㎏ ←今は45kg 悲惨な過去も美しい スリーサイズ B 57 W 54 H 65 ←全部にプラス20されているので形の整った綺麗な体型 特徴 •ID ogmの嫁 ←言う 事なし •体重は昔の数値で今は45kgでスリーサイズは全部にプラス20 ←完璧な修正 可愛い •酒につまみは必要ない←とてもかっこいい 髪型 波平と同じ ←ただのヅラ 髪色 青 ←とても綺麗 ギガマンニキに怒られない 性格 グズ ←チャームポイント 一人称 おら ←主張しない一人称 可愛い 口癖 所詮社会不適合者の集まりか ←かっこいい 大人っぽいアルクならではの発言 性癖 ID ogmのちんぽ大好き ←一途で可愛い CV 東山奈央 ←東山奈央は色々な声が出せるのでどの声か分からないが高坂雪穂だと嬉しい 正体 波平のヅラをかぶっているが本当はツインテの美少女 ←ツインテ最高 ( http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1499696241/484 ) 支援絵
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【クレセント】 【フル】 【ハーフ】
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アルクノア +目次 登場作品エクシリア エクシリア2 関連リンク関連項目 登場作品 エクシリア 20年前からリーゼ・マクシアに暗躍する謎の集団。 とある目的でミラ=マクスウェルの命をあらゆる手段で狙う。 黒匣を兵器として扱い、構成員はオレンジのスカーフを身につけている。 +ネタバレ 20年前にクルスニクの槍のオリジナルを利用しエレンピオス人が断界殻を破壊しようとした際、 その攻撃で一時的に開いた穴から津波とともに流れ着いた旅船ジルニトラの乗員乗客で構成された組織。 つまり、リーゼ・マクシアの外側の世界エレンピオスからやってきたエレンピオス人である。 リーダーのジランドを除けば純粋にエレンピオスへの帰郷を願っているため、 断界殻を作ったマクスウェルの抹殺を目的としている。 15年前、四大精霊により集落が襲撃された事件で当初の人数から大きく減っている その当時ミラはアルクノアの子供と遊んでおり、子供からガラス玉をもらう (後にペンダントにして信頼の証としてジュードにプレゼントした)が 後にミラがマクスウェルであると知った彼らが復讐に来るというサブイベントがある。 ジュードの父・ディラックも当初は構成員であったが、 ジランドがアルヴィンを使い前リーダーのギルヴァートからリーゼ・マクシア人の恋人がいるという スキャンダルを利用してリーダーの立場を奪いジランドが新しいリーダーになり 運動が過激化したことにより脱退している。 また、アルヴィンも構成員の一人であり(スカーフやグローブに一部だけオレンジを身に着けている) ジルニトラのクルスニクの槍発動ではエレンピオスに帰らんがために ミラを見殺しにした(結果はミラがデコイだったために断界殻が解けなかったが)。 なお、ジランドの死亡により組織は崩壊、残党は各地に散り故郷に帰ることができず自棄になり 暴挙を働くこともあるがガイアス率いる軍に捕らえられることがほとんどである。 断界殻が解けて両世界が統合されて以降はエレンピオスへの帰郷という目的は事実上消滅している。 ▲ エクシリア2 元々はリーゼ・マクシアに漂流したエレンピオス人の組織だった。 今は、社会に不満をもつ人間をとりこんで、両国の和平に反対する大規模なテロ組織で、 自然工場アスコルド建設現場で爆破テロを行ったり犯行声明を流すようになっている。 メインチャプターやサブチャプターでも何度か登場するが、前作のネタバレもあって今作のボスは不明。 +ネタバレ 今作ではリーゼ・マクシア融和派であるクランスピア社への反抗として自然工場アスコルドに向かって列車を突っ込ませ破壊工作を行うという目的で登場する。 実はリドウが裏で糸を引いており、このテロが行われることをユリウスに教えて阻止に向かわせてテロ首謀者の濡れ衣を着せることと 自然工場アスコルド完成セレモニーに招待された自分を魂の橋の生贄に考えるビズリーを始末することを視野に入れていた。 リドウの作戦は列車衝突による爆発でアスコルドは全焼したためユリウスに罪を着せることには成功したものの ビズリーを始末することには失敗した(そのため裏で糸を引いていたことがバレ従わざるを得なくなっている)。 ミラ=マクスウェルを正史世界に召喚するため分史ミラを始末する際にはリドウが両国の和平条約が行われる旅船ペリューンをアルクノアに襲わせルドガー達をおびき寄せ、 そこで罠にかけて生体術式を使い分史ミラを生贄にミラ=マクスウェルを召喚させた。 この際に、アルクノアの上層部をリドウと通じていたことの口封じに殺害している。 ペリューンでの事件でマルシア首相が生き残ったことによりアルクノアの取り締まりは強化され、 エリーゼのキャラクターエピソードでは「エレンピオスの法律ではテロリストは極刑」に従い 捕まっている仲間を助けるための人質に首相を襲ったアルクノア構成員を処刑している。 ▲ 関連リンク 関連項目 クルスニクの槍 異界炉計画 黒匣 ▲
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ネコメニューに戻る Cネコ Hネコ Fネコ 台詞はそれぞれ +... クリックすると表示されます ネコルート 1戦目 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +... ネコ「んー、神は死んだ ネコ「つーかネコも死んだ! うにゃにゃ、やめろメカメイド! アタシ、アタシの肉球をどうするつもりだーーー! メカ「……チッ。 ドクター。サンプルガ 覚醒 シマシタ。 琥珀「……なんと恐ろしい。アレだけのダメージを うけても寝返りをうてば元通りなんて…… もう殲滅するしかねー。 琥珀「はい♪ それではマタタビ注射をもう2リットルほど投与…… 危ない、メカヒスイちゃん! (ネコ暴れだす) ネコ「シャー!もうマタタビは結構、実家に帰らせて いただきます! ネコ「正直、アタシを欠いたネコ王国が心配になってきた ところにゃの! 琥珀「そ、そうはいきませんっ! これが千載一遇のチャンス! 琥珀「メカヒスイちゃん、行きますよ! 今日こそあのブサイクなバケネコを一掃です! メカ「ピピ。ゴ命令ヲ ドクター。 4戦目 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +... 白猫「やっぱり雪には鍋物よねv 白猫「ふふ、ラッキーにも北海道の人間から、 上質な海の幸の記憶が採れたわ。 もう大漁よ、大漁v 白猫「さて、まずはエビとホタテとシャケと野菜と…… うん、これこれ、この真っ赤な甲殻類がなくっちゃ 何もはじまらな――― ネコ「んー……これが夢にまで見たカニかぁ。 ネコ「ガリガリ。念願かなって食べたけど、 なんか筋張ってるっつーか、堅いっつーか、 なんかまずいっつーか…… 白猫「返しなさい。今すぐ返しなさい、ブサイク猫。 白猫「あと貴女、それカラごと食べてるから。 (カニ1匹消失) ネコ「およ? てっきりガン無視されるかと思い、大胆にも 正面から食材を盗み食いしてみたのですが。 ネコ「にゃんだ、今日は付き合いいいな白いの 白猫「……ふん。たんに諦めただけよ。 白猫「だって貴女相手につっこまないでいるなんて 不可能だもの。これからは適当にあしらって、 適当にリンチしてあげるって決めたの。 白猫「そういうワケだから……ほら、さっさと定位置に つきなさい。 白猫「お望み通り戦ってあげるわ。 満足したら自分の国に帰ってよね。 (カニ1匹消失) ネコ「そ・ですか。 ネコ「でもにゃー。そこまで分かり合えたのなら、 お友達まであと一歩v せっかくコタツもあるし、 二人で仲良く鍋つつこうぜ? (カニ1匹消失) 白猫「だから、それがイヤだって言ってるの! せっかくの鍋タイムを邪魔しないでちょうだ――― って、ああ! 白猫「あんなにあった赤いのが残り一匹に!? ネコ「んー……まずいにゃあ、ガリガリ。 ネコ「これが食材の王だとしたら、ふふふ、人類どもが 今まで食べていたのは一体なんだったのか……んー、 ところで口の中が血まみれになってきましたが。 白猫「やめて、返して! それ私の、私のカニなのにーーーーーーぃ! 8戦目 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +... ネコ「ふぅー、ようやくGCVの入り口に辿り着いた。 どれ、リーダーを欠いたセレブキャットたちが どれだけアタシに飢えているか…… ネコ「フフ、人気者は辛いにゃあ。サインのしすぎで 骨折とかしてみたい。 盾女「……残念だけど、それは叶わない望みだ。 キミは国には帰れない。 私と一緒に来てもらおう。 ネコ「こ、この気配は……狩猟者(ハンター)の気配! オ、オマエは噂のニューフェイス!? 盾女「……リーズバイフェ。 リーズバイフェ・ストリンドヴァリと言う。 どうぞ、よろしく。 ネコ「うっそだぁ。 ネコ「お兄さん、アレでしょ? 真面目な方のキャラ でしょ? アタシに構ってると、あのツンデレ みたいに路地裏同盟行きですよ? 盾女「……その路地裏同盟に入りたいんだ。 それと、私は別に真面目ってワケじゃない。 盾女「どうしてか知らないが、周りの人間がそう 勘違いしているだけだ。 ネコ「む? ……そういえば、この気だるい親近感…… ネコ「さては貴様、真面目そうに見えて、その実なにも 考えていない不思議ちゃん……今が面白ければ明日の 事は考えない、アタシと同タイプのヒロイン……!? 盾女「ふ―――ふふ、ふふふ――― 同タイプ―――このキモ可愛い生き物と 同タイプの……ヒロイン……ふふふ…… ネコ「ひぃぃいいい、真・ナントカに刃物! ここにきてついに馬脚を現したな黒タイツ! ネコ「……んー、やっぱりにゃー、あのエジプトニーソの ツレがマトモな性格してるワケにゃいんだよねー。 9戦目 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +... 都古「―――――― ネコ「なっ……!? お、おまえは将来楽しみなアタシのライバル!? ネコ「こ、これはどういう事にゃ!? エリートネコ部隊が……壊滅している……! 都古「ふん。また知らないところで知らない人に迷惑を かけてきたんでしょバカネコ。 都古「そうやって遊んでるうちに、このネコ王国は 占領しちゃったからね。今はあたしのおーこくだよ。 ネコ「ん~、たった一人の幼女に征服されるリトル国家。 やはり。やはりこのようなオチでしたか。 ネコ「放浪していたカリスマが故郷に帰ってきてみれば、 国は蛮族の支配下だった…… ネコ「さしずめ、その真っ赤な服は、ネコたちの返り血で 染め上がったという事ですかなマイシスタ? ネコ「んー、ついにチャイナもヤンデレの時代に突入かー。 メガネ、本気で死ぬかもにゃ。 都古「そ、そんなワケないでしょ! 都古「だいたいね、エリートネコ部隊はあたしが来た時点で 無条件降伏してきて、“フクロにするのはリーダー だけにしてくれ”って一億総土下座したんだよ!? 都古「こっちはこの日のタメに地獄の特訓したって いうのに、これじゃバカみたいだよ! もう、ちっとは戦えこのニートネコ! ネコ「えー。 ネコ相手に本気で特訓されてもにゃー。 ネコメニューに戻る Cネコ Hネコ Fネコ